2008年04月30日

世界樹の迷宮II その16

ギルド名:フレスベルク
ノアール  Lv:58 ソードマン
クロイツ  Lv:50 パラディン
ダンジュ  Lv:47 レンジャー
バド    Lv:53 ダークハンター
ヴィータ  Lv:57 メディック
ロッサ   Lv:57 アルケミスト
アルバ   Lv:47 バード
テューダー Lv:54 ブシドー
ブランカ  Lv:39 カースメーカー
ネイ    Lv:52 ガンナー
ロザリオ  Lv:51 ドクトルマグス
ロサード  Lv:18 ペット

 浮島フロアに悩まされながらも,何とか19Fを突破して20Fへ。磁界軸がきちんと設置してあるのが親切です。これで毎ターン石化攻撃を仕掛けてくるF.O.E.死を呼ぶ妖鳥と遭遇せずにすみます。ただ,20Fでは遂に危険な花びらが徘徊を始めました。全体睡眠→全体攻撃の連携はキツい。片時も気が抜けません。雑魚戦と言えども常に全力戦闘。もっとも,これこそがこのゲームの最大の魅力のひとつでもあるのですが。
 ここにきてレンジャー+カースメーカーの組み合わせが異常に役立つことが判明。すっかり,レギュラー化しつつあります。レンジャーの〈アザーズステップ〉+カースメーカーの〈睡眠の呪言〉で戦闘開始と同時に敵全体を眠らせると後はこちらの為すがまま。スキルレベルを最高まであげると〈睡眠の呪言〉も相当な確率で効いてくれます。これは楽だわ。レンジャーもカースメーカーも火力に欠けるという弱点はありますが,組ませるとこれほど心強い味方もいません。さすがにボス戦では厳しいかもしれませんが,雑魚を掃討しつつ探索する際には欠かせない存在となりそうです。また,バードの〈猛き戦いの舞曲〉やドクトルマグスの〈巫術:鬼力化〉で攻撃力を増したアルケミストの〈核熱の術式〉は4桁ダメージを叩き出す始末。組み合わせ次第では幾らでも戦闘を楽にすることができそうですね。もう少し研究してみましょう。
 20Fでは再び翼の民に遭遇。天空の女王なる存在を倒さねば,これより先には進めない模様です。彼女が第4層のボスということになるのでしょうね。対峙するまでにカースメーカーの強化をしておかないとなあ。ペットもそろそろ使わなくては。
posted by 森山樹 at 07:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 世界樹の迷宮